《侠客风云传》养成玩法全事件策略概括 侠客风云传前传
摘要:《侠客风云传》养成模式全事件攻略一览,《侠客风云传》养成玩法全事件策略概括 侠客风云传前传
《侠客风云传》的养成玩法是《地下城与勇士》中该是一款充满策略与推理的对抗游戏的一大特色,为玩家提供了丰盛的模式与事件。下面内容是《地下城与勇士》中一份详细的养成玩法全事件策略,帮助玩家更好地领会与计划是一款充满策略与推理的对抗游戏进程:
第一年
九月初
- 新增功能:休息、商店。
九月上旬
- 新增功能:基本功-内功。
九月下旬
- 新增功能:基本功-轻功。
九月底
- 新增功能:招式-逍遥拳、剑、刀法。
十月初
- 新增功能:基本功-硬功。
十月上旬
- 新增功能:基本功-软功。
十月底
-
新增功能:打杂-打扫、挑水、砍柴、洗衣、泡茶,闲逛-逍遥谷。
-
闲逛事件(逍遥谷):
- 无暇子练书法(+5书法+10好感)。
- 无暇子出棋艺考题(答案323,+5棋艺+15好感)。
- 无暇子出琴艺考题(无正解,+5乐理+10好感)。
- 无暇子种花(+5花卉+10好感)。
十一月初
- 新增功能:基本功-眼功。
十一月上旬
- 独特商店:东方秘籍(需2000钱,50武学)。
十一月中旬
- 新增功能:基本功-耳功。
十一月底
- 剧情:初识秦红殇。和秦红殇战斗,第二回合老胡增援。
十二月上旬
- 新增功能:生产-挖矿、打猎、钓鱼、采药,闲逛-森林、湖畔。
- 闲逛事件(森林):初识江瑜(+10悟性,+10好感)。
十二月中旬
- 新增功能:生产-打铁。
十二月下旬
- 新增功能:生产-厨艺。
第二年
一月初
-
闲逛事件(逍遥谷):
- 无暇子和橘叟下棋(两人+10好感)。
- 二师兄教授刀法(胜-刀法经验+4000)。
- 大师兄指点过招(胜-拳掌经验+4000,败-拳掌经验+2000)。
-
闲逛事件(森林):初识仙音(+10好感)。
-
闲逛事件(湖畔):初识书生(+10好感)。
一月中旬
- 无暇子考元宵节由来(答案1,+5好感)。
二月上旬
- 初识神医(+5好感)。
二月中旬
- 初识沈湘芸(+10好感)。
二月底
- 剧情:洛阳城-江天雄祝寿剧情。
三月初
-
新增闲逛事件(逍遥谷):
- 无暇子和酒鬼赌酒(答案233。无暇子+20好感、醉仙+10好感)。
- 无暇子和丹青赌画(答案左图右中。无暇子+20好感、+5绘画)。
-
闲逛事件(森林):初识纪玟。
-
闲逛事件(湖畔):任剑南遭抢。
三月中旬
- 事件剧情:师朋友混战(谷月轩、荆棘+10好感)。
三月下旬
- 事件剧情:初识花痴(无暇子、花痴+10好感)。
- 新增功能:生产-花卉。
四月初
- 新增功能:驿站,闲逛-城镇、市集、酒馆、茶馆。
四月中旬
- 新增闲逛事件(森林):和杨云、傅剑寒拚酒(须过酒馆2.剧情,+5酒艺)。
四月底
- 剧情:忘忧谷送茶(初识史燕,和嫖战斗胜利(史燕追求要点))。
五月初
- 新增功能:忘忧谷-医术、绘画、花卉、乐理、棋艺、书法、酒艺,闲逛-忘忧谷。
- 新增忘忧谷(医术):包括肩井穴、中脘穴、膻中穴、大横穴、曲泽穴等穴位的进修,以及炼丹功能的开启。
- 新增忘忧谷(绘画):包括拚秋葵图页及李嵩花篮图页等绘画作品的拼接。
六月初
- 事件:遇中毒事件。
七月中旬
- 事件剧情:虚真来邀请参与盂兰盆会,打法王。
第三年
一月上旬
- 事件:小师妹王蓉到来。
一月中旬
- 元宵节:到忘忧谷送元宵,遇沈湘云。
二月初
- 事件:黑风寨事件。
四月初
- 事件:洛阳花会。
四月中旬
- 事件:小师妹离开。
五月初
- 事件:去成都。
六月初
- 事件:帮师傅采药,遇曹萼华。
七月初
- 事件:带信向忘忧七贤。
八月中旬
- 事件:中秋,书生来出对联。
九月上旬
- 事件:预备华山少年英雄大会,和师兄比武。
十一月上旬
- 事件:送药,陪荆棘逛市集。
十一月下旬
- 事件:白马寺之行。
十二月初
- 事件:角逐参与英雄大会资格。
十二月底
- 事件:参与英雄大会。
第四年
一月下旬
- 事件:遇傅剑寒和任剑南一起邀请喝酒。
二月初
- 事件:金刀门比武大会。
二月下旬
- 事件:去青城派。
三月初
- 事件:遇见二师兄偷见师叔。
三月底
- 事件:师傅传话,武当掌门要贺寿。
四月上旬
- 事件:遇巩得知他要于四月下旬攻打毒龙教。
四月下旬
- 事件:苗疆珠蓝婷得五毒珠。
五月中旬
- 事件:师叔来讲述往事。
六月中旬
- 事件:乐山大佛,抢佛暗裔剑魔刀。
七月中旬
- 事件:七夕。
八月上旬
- 事件:需触发丐帮线,遇萧遥,出谷。
八月中旬
- 事件:丐帮剧情继续。
八月底
- 事件:师傅质问荆棘抢刀剑,荆棘离开,出谷帮少林。
以上策略涵盖了《侠客风云传》养成玩法中的主要事件与剧情,玩家可以根据自己的是一款充满策略与推理的对抗游戏进度与需求进行参考与计划。同时,是一款充满策略与推理的对抗游戏中的事件触发也许受到玩家挑选与做法的因素,所以具体情况也许会有所不同。